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Werdegang

  • Werdegang
Hallo und Herzlich Willkommen bei der Geschichte
der Perfect - Teamplay Group


Perfect - Teamplay Community

The Power of Gaming since 1995


1992 Ist das eigentliche Entstehungsjahr von Perfect - Teamplay jedoch bis auf eine kleine Gruppe bestehend aus Konsolen Gamern in einem Kölner Jugendhaus, gab es zu diesem Zeitpunkt noch nicht die strukturierte Gemeinschaft und die heutige Namensfindung. Diese kam erst später zustande und ist die Grundlage für die bis heute andauernde Community.

Im Zeitalter von Atari und Commodore sowie den ersten Videospielkonsolen, dazu gehörten
unter anderem der Game Boy oder das Nintendo Entertainment und Super Entertainment System, aber auch die Sega Master & Sega Mega Drive Systeme durften natürlich nicht fehlen. Auch wenn alle Videospielkonsolen mit ihren 8 & 16-Bit kein Vergleich zum aktuellen Spielemarkt sind, so waren sie jedoch ein wichtiger Anfang für die heutige Spieleindustrie und konnten sich mit Verkaufszahlen wie dem Nintendo Game Boy von fast 120 Millionen Stück durchaus sehen lassen. Zum Vergleich sind dies mehr Exemplare als die Bundesrepublik Deutschland an Einwohner hat. Auch die ständige weiter Entwicklung von Microsoft Windows 3.1 zu 3.11 etc und Spieletiteln wie ( Duke Nukem - Zelda - Doom - Frontier - Wing Commander und die Anfänge von Warcraft ) waren ein wesentlicher Bestandteil dieser Gaming-Epoche.

1995 Kam dann der Name Perfect - Teamplay ins Spiel, durch den System und Online Aufschwung wie Microsoft Windows 95 oder AOL wodurch erstmals die Möglichkeiten geschaffen wurden, auch für den einfachen Privathaushalt ins Internet zu kommen und über die eigenen Grenzen hinaus Freundschaften zu schließen, Kontakte zu pflegen und neue Spielerlebnisse zu verwirklichen. Natürlich waren die damaligen Geschwindigkeiten von gerade einmal 56kbps nur ein Bruchteil der heutigen Innovationen von 200MBits und mehr, aber auch zugleich der Beginn in ein neues Zeitalter.

1998 Mit erscheinen immer weiterer Multiplayer Titel wie ( StarCraft oder Half-Life ) ließen auch die ersten kleinen und großen Erfolge nicht lange auf sich warten. Unter dem Banner von Perfect - Teamplay bildeten sich immer mehr Mitglieder und Teams, um zusammen zu trainieren und neue Strategien zu entwickeln, oder um einfach nur gemeinsam den Gegner im Spiel zu besiegen. Auch das Interesse von Partnern & Sponsoren gewann immer mehr an Bedeutung, darunter kleine sowie auch große Unternehmen wie Logitech und Alienware.

2002 Der ständige weitere Ausbau von Perfect - Teamplay führte unweigerlich immer mehr in
den Multigaming-Bereich, da die Interessen der Gemeinschaft sich ebenfalls weiter entwickelten und zu diesem Zeitpunkt Perfect - Teamplay etwa 150 Gaming-Server eigenständig verwalten konnte. Die meisten dieser Gaming-Server liefen unter dem etwa 25 Millionen mal verkauften Spiele-Klassiker ( Counter-Strike ), mit den verschiedensten Mod´s wie Laser oder Spiderman, blieb fast keine Mod aus, die nicht bei Perfect - Teamplay gespielt wurde. Nach und nach stellte Perfect - Teamplay jedoch seine eigenständigen Server-Betrieb bis 2010 ein und ging dazu über mehr auf Partner aus dem Gameserver-Bereich zu setzen, um sich wieder mehr der Community und seinen Events sowie Veranstaltungen zu konzentrieren.

Perfect - Teamplay war live beim Start der ersten Games Convention in Leipzig mit dabei.
Auch wenn die Besucherzahlen mit etwa achtzigtausend anfangs noch nicht die Rekorde von heute wiederspiegeln, so ist es dennoch erstaunlich, wie sich über die Jahre hinweg kontinuierlich die Besucherzahlen steigerten und mit dem Umzug nach Köln heute fast 400.000 Besucher sich die neusten Trends & Highlights auf knapp 200.000 Quadratmetern auf der Gamescom bestaunen.

2003 Fand auch die Vertriebsplattform Steam ihren Einstieg in die Gaming-Welt, begleitet von jeder Menge verärgerten Gamern, die nicht nur dazu verdammt wurden, die zukünftigen Online-Spiele von Valve mit den Steam-Clienten in verpflichtender Voraussetzung überhaupt spielen zu können. Es ging anfangs auch recht problematisch von statten überhaupt in Ruhe zu spielen, da entweder ein Nebenspiel, oder das favorisierte Spiel am besten noch zusammen mit der Plattform gerade ein UpDate bekam und somit das eigene Spielerlebnis erst einmal wieder warten musste.

Viele kleine Gemeinschaften zerbrachen an dieser Geduldsprobe, da sie anders als Perfect - Teamplay nicht so flächendeckend im Multigaming-Bereich aufgestellt gewesen sind und somit keinerlei oder nur unzureichende Ausweichmöglichkeiten hatten.

2005 War der Beginn eines der bedeutendsten Computerspiele im Multiplayer-Online-Rollenspiel überhaupt. Mit erscheinen von World of Warcraft wurde erneut ein neues Spielerlebnis der Extralative geschaffen, was zeitweise über 12 Millionen Gamer an ihre Computer fesselte. Mit seinen bis heute sechs Erweiterungen The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010), Mists of Pandaria (2012) und Warlords of Draenor (2014) und Legion August 2016 ist es mit einem geschätzten Gesamtumsatz von etwa 15 Milliarden US-Dollar und derzeit fast 6 Millionen Spielern, welches bis heute noch am erfolgreichsten Computerspiel.

Selbst bei Perfect - Teamplay mussten auf Grund der überwältigenden Masse an Spielern
für diesen Bereich auch neue Kommunikationsmöglichkeiten gefunden werden. Da kam der Ausbau für den TeamSpeak 2 Server gerade richtig und schaffte den benötigten Platz für bis zu eintausend Gamern von Perfect - Teamplay und Freunde für den Bereich World of Warcraft.

2009 Gamescom statt Games Convention, seit anfang letzten Jahres gab es Gewissheit,
die Games Convention wird es in der bekannten Form nur noch 2008 geben. Ab 2009 präsentiert sich die Branche unter neuem Namen in Köln. Die in Leipzig stattfindende Gaming-Show wuchs im Laufe der Jahre zu Europas bedeutendster Messe für Computer und Konsolenspiele sowie zu einem wahren Publikumsmagneten heran. Nun stößt die Leipziger Messe aber, so die Überzeugung des Branchenverbands BIU e.V. an ihre Kapazitätsgrenzen. Daher hat sich der Verband mit der Messe in Köln auf eine zukünftige Zusammenarbeit verständigt. Argumente für die Domstadt waren unter anderem das größere Einzugsgebiet, die höhere Hotelbettenkapazität und die bessere Anbindung an das internationale Luftverkehrsnetz. Mit der Gamescom beginnt in Köln eine neue Ära für Gamer, Händler und Aussteller: Als Spielemesse, Games-Festival und Business-Plattform lockt sie zum staunen, Kontakte knüpfen, ausprobieren und feiern. Zahlreiche Computerspiele als Welt- und
Europapremieren warten nur darauf getestet zu werden. Auch Perfect - Teamplay durfte wieder bei dieser Veranstaltung von Anfang an dabei sein und geht mit seinen Partnern & Sponsoren neue Wege.

2010 War für viele Gamer das Jahr der zweiten Teile und Fortsetzungen, mit Titeln wie StarCraft 2 - Battlefield Bad Company 2 - Mass Effect 2 - Mafia 2 - BioShock 2 - Star Wars The Force Unleashed 2 oder auch für alle Strategie Fan´s mit erscheinen von Supreme Commander 2 gingen die Geschichten und Erlebnisse in die nächste Runde, natürlich auch Neuerscheinungen wie World of Tanks warteten nur darauf entdeckt zu werden und hatten es in sich. Andere Geschichten hingegen, gehen auch mal zu Ende, so auch die Gaming-Server von Perfect - Teamplay. Auf Grund der immer weiter steigenden Energie-Kosten und Anforderungen sowie Ausweitung der Spiele-Bereiche für die eigenen Gaming-Server von Perfect - Teamplay blieben letzten Endes nur zwei Wege offen, um die Strukturen aufrecht zu erhalten. Entweder Perfect - Teamplay erschafft einen neuen Gameserver-Provider, oder aber setzt sein Vertrauen in neue Partner aus dem Gameserver-Bereich, wir entschieden uns für das Vertrauen in unsere Partner & Sponsoren.

2013 Bereits fest bei Perfect - Teamplay mit World of Tanks etabliert, erweiterte Wargaming mit World of Warplanes seinen Spiele-Bereich und zeigt uns somit die Welt von oben. Wir durften wieder Live bei der Gamescom dabei sein und bereits das ganze schon mal ausgiebig ausprobieren. Bereits zum vierten mal in Folge, also praktisch wie jedes Jahr, betrieb auch Perfect - Teamplay wieder sein eigenes GamescomCamp mit zahlreichen Zimmern und Betten mit gehobener Ausstattung wie zahlreichen TV´s und WLAN-Netzen inkl. Frühstück, Abendessen und Zimmerservice sowie sonstiger Verpflegung für seine Mitglieder.

2015 Perfect - Teamplay sagt Danke zum 20-jährigen Jubiläum und möchte sich auf diesem Wege auch nochmals bei all seinen treuen Fan´s und Mitgliedern für die lange Zeit durch die einzelnen Gaming-Epochen bedanken. Natürlich auch nicht zu vergessen unsere Partner & Sponsoren, die uns so tatkräftig seit Jahren bei unseren zahlreichen Projekten und Jugendarbeiten mit unterstützen und ohne die wir heute nicht so dastehen würden, daher noch mal vielen Dank an alle für ihr dazutun und auf zum nächsten Jubiläum.

2016 Erneut überraschte uns Wargaming mit etwas neuem oder doch etwas altem ?
Ganz egal ob jung oder alt, jeder der bereits schon mal Schiffe versenken spielte, hat sich vielleicht auch schon mal vorgestellt, wie es vielleicht wäre das Geschehen mal selbst in die Hand zu nehmen. Kein Problem mit World of Warships ist es seit letzten Jahres möglich auch selber mal etwas zu versenken, oder mit etwas Pech auch selber Korallen zu züchten. Wir bedanken uns für die exklusiven Einblicke bei Wargaming.

Perfect - Teamplay besteht bereits seit 1995 und ist somit einer der ältesten Electronic Gaming Community´s der Welt und stehts bemüht mit seinen zahlreichen Mitgliedern & Teams sowie dessen Erfolge im eSports-Bereich entsprechend zu Punkten um auch seinen Partnern & Sponsoren gerecht zu werden.

Daher nimmt Perfect - Teamplay auch an zahlreichen Events & Veranstaltungen teil, oder richtet diese gemeinsam mit seinen Partnern & Sponsoren auch selber aus. Schwerpunkt hierbei sind vor allem die Gemeinschaft sowie der Spaß am Spiel und das Ganze in Einklang zu bringen mit Fairplay & Teamplay. In den GamingGroup´s von Perfect - Teamplay findet Ihr neben einer großen Auswahl von Servern auch im Forum oder durch andere Mitglieder jede Menge Tipps und Tricks, also kommt auch Ihr und erlebt die Faszination des Spielens...